Unity

スポンサーリンク
Unity

[Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件

はじめに みなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか? Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。 ただ、今回そのObservable....
Unity

[Unity][UniRx]マルチシーンエディティングを使う時にMessageBrokerが便利だと思う

はじめに Unityで開発している時にマルチシーンエディティングを利用しているケースは多いと思います。 その際にシーン間でパラメーターを渡す方法で悩む人が多いと思います。 今回はそんな場合に、UniRxのMessageB...
Unity

[Unity]最初のシーンから一気に再生するショートカット機能を作ってみた

はじめに Unity Editor上で実行する場合、いま編集しているシーンではなく最初のシーン(起動画面やタイトル画面)から再生したいことがよくあります。 Project Windowから最初のシーンを探して、シーンを開き、実...
Unity

[Unity]シーン名の取得方法

はじめに Unityを利用する際に必須を言えるシーンで、画面遷移やマルチシーンエディティングの際にシーン名を取得したいことがあったのでメモです。 環境 Unity 2021.1.15f1 サンプルコ...
Unity

[Unity](2021/9更新)初心者におすすめのアセットは?

はじめに Unityのアセットって沢山あってどれを使えばいいか悩みますよね? 今回は私が個人的に初心者におすすめのアセットを紹介します。 また、随時追加していきます。 全般 DOTween ...
Unity

[Unity]JsonUtilityについてまとめてみた

はじめに みなさんはUnityでJSON(JavaScript Object Notation)を利用しているでしょうか? 通常ゲーム制作では使うことはあまりないかも知れませんが、通信系の処理を入れている場合は利用していること...
Unity

[Unity]新しい方法でのストアレビュー機能の実装方法(iOS、Android両対応)[2021年5月19日以降]

はじめに まさかのGoogle Package Registry(GPR)が2021年5月19日から使えなくなってしまいました。 なぜ使えなくなったかというと「Unityの新しい規約に触れてしまう可能性がある」とかなんとからし...
Unity

[Unity]CC0ライセンスのローポリ3Dモデルが無料でダウンロードできちゃう!?

はじめに QuaterniusさんがCC0ライセンスフリーで建物や武器等のFBX、OBJ、Blendファイルとテクスチャー付きで公開しているそうです。 Quaterniusさんって誰? インディーゲーム開発をして...
Unity

[Unity][C#]一定時間後(n秒後)に処理を呼び出す方法

はじめに Unityでアプリ製作しているときに処理を一定時間後(n秒後)に実行したい!非同期処理のsleepやwaitのような使い方ができる方法があるのか?と思い、調べました。 環境 Unity 2021.1.1...
Unity

[Unity][C#]数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定で文字列化するには?

はじめに Unityでアプリ制作している時に数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定等をして文字列化する時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。 環境 Unity 2021.1...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました