GitHub

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[GitHub]GitHub公式が使い方を学べる「GitHub Skills」を公開

はじめに みなさんは業務でGitHubを使っているでしょうか? GitHubの使い方って学習する方法があんまりないのですが、GitHub公式が2022年6月にGitHubを体験しながら覚えられる教材「GitHub Skills」を公開しまし...
Unity

[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめに コガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。 UIOutlineとは? PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつ...
Unity

[Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件

はじめに みなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか? Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。 ただ、今回そのObservable.Timerで失敗した...
Flutter

[Flutter]プラグインをカスタマイズする時の方法

はじめに Flutterでアプリを開発をしている時に便利なのがプラグイン。 簡単に導入できますし、豊富な機能が公開されています。 ただし、ときどき不具合や自分の思い通りにならない機能等がありプラグインを自分好みにカスタマイズしたいと思う時が...
Unity

[Unity]UniRxとUniTaskがUPM(Unity Package Manager)に対応していて導入が簡単になっていた

はじめに みなさん、UniRxやUniTask使っていますか? 自分は使いこなせているわけではありませんが、所々で利用しています。 そんなUniRxやUniTaskですが、導入の方法が以前の方法よりも簡単にできるようになっていたので紹介しま...
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