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[Unity]M1 Maxの情報はたくさんあるのにM1 Proはどう違う?

はじめに 先日、2021年10月に発表されたMacBook Pro 14inchを購入しました。 私はオーバースペックだと思いM1 MaxではなくM1 Proを選んだのですが、Unityでどの程度違いがあるのか検証しようと思い...
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[Unity]Unity Asset Storeの「独身の日セール」で買ったもの

はじめに 先日、行われていたUnity Asset Storeの「独身の日セール」で私が購入したものと理由をお見せします。 なにかの参考になれば幸いです。 独身の日セールとは? 11月11日に中国で行われは...
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[Unity]Debug.Logの抑制方法 その2

はじめに 前回、Debug.Logを抑制する方法を紹介しましたが、もっと簡単にできる方法があったので紹介します。 環境 Unity 2021.2.1f1 抑制の仕方 やり方...
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[Unity]Debug.Logの抑制方法

はじめに Unityで開発をしていてお世話になるのがDebug.Log。 そんなDebug.Logをリリースコードに含めてしまい、リリースアプリでログが表示されてしまっている人も多いのではないでしょうか? 今回は簡単にD...
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[Unity]気象庁の天気予報をWebAPIで取得してJsonUtilityでパースするサンプル

はじめに Unityの(自分の)リハビリがてら、今回はUnityでの通信処理の実装を備忘録として残します。 環境 Unity 2021.1.24f1 どのように実装するのか? 基本的にはUni...
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[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめに コガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。 UIOutlineとは? PandaArcadeさんが作成したUI(...
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[Unity]Unity Editor上で簡単にシーン移動ができるプラグインを公開してみた

はじめに 最近、Unityでのゲーム制作から離れていたので、リハビリがてら「なにか作りたいなぁ」と思ったのでUnity Editorの拡張のプラグインを作ってみました。 GitHubに公開しているので、Unity Packag...
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[Unity]初心者のおすすめの勉強方法は?

はじめに Unityで「ゲームを作りたい!」と思う人は沢山いると思います。 しかし、Unityをどうやって勉強したら良いのかとお悩みの方のためにUnityの学習方法をいくつか紹介したいと思います。 学習方法 ...
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[Unity]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないための方法

はじめに 前回の記事で、Flutterアプリの自動スリープをさせない方法を調べたがUnityではどういう風に実装するか気になったので調べてみました。 環境 Unity 2021.1.19f1 実装方...
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[Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件

はじめに みなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか? Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。 ただ、今回そのObservable....
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