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[Unity]Easy Mobile Proを試してみる 導入編

はじめに Easy Mobile ProはUnity Asset Storeで人気のアセットですが、日本人の方で情報発信している人が少ないので実際のところどうなのだろう?と思っています。 ただ、今まではオレオレプラグインで自作していた機能が...
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[Unity]Unity Asset Storeの「ブラックフライデーセール」で買ったもの

はじめに 先日、行われていたUnity Asset Storeの「ブラックフライデーセール」で私が購入したものを紹介します。 今回はめっちゃ少ないです。 ブラックフライデーとは? ブラックフライデー(英語: Black Friday)とは、...
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[Unity]M1 Maxの情報はたくさんあるのにM1 Proはどう違う?

はじめに 先日、2021年10月に発表されたMacBook Pro 14inchを購入しました。 私はオーバースペックだと思いM1 MaxではなくM1 Proを選んだのですが、Unityでどの程度違いがあるのか検証しようと思います。 基本的...
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[Unity]Unity Asset Storeの「独身の日セール」で買ったもの

はじめに 先日、行われていたUnity Asset Storeの「独身の日セール」で私が購入したものと理由をお見せします。 なにかの参考になれば幸いです。 独身の日セールとは? 11月11日に中国で行われはじめた様々なセールがきっかけで、U...
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[Unity]Debug.Logの抑制方法 その2

はじめに 前回、Debug.Logを抑制する方法を紹介しましたが、もっと簡単にできる方法があったので紹介します。 環境 Unity 2021.2.1f1 抑制の仕方 やり方はDebug.Logをラップする関数を作り、Conditionalの...
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[Unity]Unity HubからAppleシリコン版のUnityをインストール方法

はじめに 先日、ついにAppleシリコンに対応されたUnity 2021.2.0fがリリースされました。 そこで、早速インストールしてみようと思ったら、Unity Hubからはインストールできず、Webサイトからpkgファイルをダウンロード...
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[Unity]Debug.Logの抑制方法

はじめに Unityで開発をしていてお世話になるのがDebug.Log。 そんなDebug.Logをリリースコードに含めてしまい、リリースアプリでログが表示されてしまっている人も多いのではないでしょうか? 今回は簡単にDebug.Logビル...
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[Unity]Unityのロゴがいつの間にか変わっていた件

はじめに 先日、Unityのブランドロゴがリニューアルされたようです。 Unityのロゴに込められた意味等が詳しく公式ブログが紹介しているので時間がある時にでも読んでみてください。 Unityブログ Unityの公式のロゴがダウンロードでき...
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[Unity]気象庁の天気予報をWebAPIで取得してJsonUtilityでパースするサンプル

はじめに Unityの(自分の)リハビリがてら、今回はUnityでの通信処理の実装を備忘録として残します。 環境 Unity 2021.1.24f1 どのように実装するのか? 基本的にはUnityWebRequestというクラスを利用して通...
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[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめに コガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。 UIOutlineとは? PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつ...
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