Mac

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Unity

[Unity]Visual Studio Codeを利用するまでの手順

はじめに まさかの2024年8月31日をもってVisual Studio for Macがサポートを終了するそうです。 なので備忘録的にUnityのプログラムのエディターをVisual Studio for MacからVisual Stud...
Mac

[レビュー][Mac]画面分割アプリ「Magnet」を使ってみたらすごく良かった話

はじめに 前回の記事でウルトラワイドディスプレイを購入し、作業が捗るようになったのですが一つ問題がありました。 それはMacではWindowsのようにアプリを分割して配置するのが難しいのです。 SplitViewを使えばある程度はできるので...
Flutter

[Flutter]M1 Macで「flutter doctor –android-licenses」で「Exception in thread “main” java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/annotation/XmlSchema」が出たときの対応方法

はじめに 先日、M1 Macに買い替えてから「flutter doctor -v」をしてないなと思いやってみたところ、「✗ Android license status unknown.」が出ていることに気が付きました。 上記の際に表示され...
Flutter

[Flutter]既存のプロジェクトをFlutter 2.0(Null-Safety)に対応する方法

はじめに 先日、ついにFlutterのメジャーアップデートがありました。このアップデートにより様々な機能の追加や変更が入っています。 また、多くの企業でFlutterが採用される事例が増えて、今後もFlutterのニーズが拡大していくのでは...
Unity

[Unity]WebViewをソシャゲのお知らせ風にダイアログで表示する方法(マルチ解像度対応あり)

はじめに 前回はunity-webviewを使って、WebViewの表示をしました。しかし全画面表示だったのでゲーム内で使うにはかなり扱いにくかったです。 そこで今回はWebViewをよくあるソーシャルゲームのお知らせ風ダイアログ表示させた...
Unity

[Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法

はじめに Unityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。 またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Edito...
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