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Android

[Android Studio]Mac M1(Apple Silicon)でAndroid EmulatorのAPI Level 30のarm64-v8aがない時に試した方法

はじめに Android Studio 4.2がリリースされたことで、ついにAndroid EmulatorがARMに対応されました。 やっと「M1 MacでAndroid Emulatorが使える!」と思ったら、色々とはまったので紹介しま...
Flutter

[Flutter]カメラロールから複数の画像や写真を選択して表示するのに便利なプラグイン

はじめに 以前、「撮影した写真や動画、カメラロールから画像や動画を取得する方法」で紹介したプラグインではカメラロールから画像や写真を選択する際は、1つしか選択できませんでした。 今回は複数選択できるプラグインを紹介しようと思います。 環境 ...
レビュー

[レビュー][ガジェット]完全ワイヤレスイヤホンの「JBL CLUB PRO+ TWS」を買ったのでレビューしてみる

はじめに 先日、ピヤホン3こと「TE-BD21j-pnk」を買って以来、ワイヤレスイヤホン沼に落ちつつある自分が今回、話題で売り切れ続出だった「JBL CLUB PRO+ TWS」を購入したのでレビューしようと思います。 今回紹介する製品 ...
Flutter

[Flutter]Flutter×Firebaseで始めるモバイルアプリ開発 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))をFlutter 2.0 Null-Safetyで動かしてみた

はじめに Amazonで期間限定キャンペーンで安くなっていた本を買ったのですが、Flutterのバージョンが古かったのでFlutter 2.0 Null-Safetyでも動作するか勉強がてら検証してみました。 またGitHubに公開している...
Unity

[Unity]コールバック呼び出し時のNullチェックの方法はどれが一番良いのか

はじめに プログラムを作っている際によく使いますよね、コールバック関数。 そこで毎回思うのが「Nullチェックのif文書くのがめんどくさい」 今回はNullチェックをしつつ、簡単に記述できる方法を考えてみようと思います。 環境 Unity ...
Flutter

[Flutter]initStateで画面遷移する方法

はじめに StatefulWidgetのinitStateでいきなり画面遷移する際に、少しはまったのでメモです。 環境 Flutter 2.0.5 Null-Safety 問題点 initStateで画面遷移する際に最初は以下のようなコード...
Unity

[Unity]MonoBehaviourをシングルトン(Singleton)にする方法

はじめに Unityでゲームを製作しているとMonoBehaviourを継承しているクラスのメソッドをどこからでも呼び出したいことがよくありますよ? 今回はそれを実現するMonoBehaviourをSingletonにする方法を紹介します。...
iOS

[Xcode12]起動画面(Launch Screen)がInfo.plistで設定できるようになっていた話と画像がうまく表示されなかった話

はじめに みなさん、クロスプラットフォーム等使わずにNativeのSwiftでアプリをリリースすることはあるでしょうか? 私はFlutterを触る前は個人でSwiftの勉強をしてアプリを何本かリリースしました。 今も絶賛Google Mob...
レビュー

[レビュー]ピヤホン3(凛として時雨 ピエール中野×AVIOTのスペシャルコラボモデル第3段 TE-BD21j-pnk)が良すぎて手放せなくなった話

はじめに 先日、ピヤホン3(TE-BD21j-pnk)を購入したのでレビューしてみます。 間違えやすいですが、ピアホンじゃなくてピヤホンです! 自分は、オーディアマニアではないので生暖かい目で読んでいただけると幸いです。 ピヤホンって? A...
Flutter

[Flutter]AppBarにTabBarだけを表示する方法

はじめに AppBarを使う際に、bottomプロパティにTabBarを使うことはよくありますが、TabBarだけ表示する方法はないかなぁと思い調べました。 環境 Flutter 2.0.4 サンプルコード 意外と簡単でした。AppBarの...
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