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Flutter

[Flutter]fvmがいつの間にHomebrewに対応していた話

はじめにFlutterのプロジェクトを複数触っている場合に、いちいちバージョンを切り替えるのがめんどくさいですよね?そこで便利なのがfvmです。Flutterのバージョンを簡単に複数管理できるようになります。しかも以前は導入が手間だったので...
iOS

[App Store][Google Play]おしゃれなスクリーンショット作成に使える無料サービス「AppMockUp」

はじめにiOS、Androidアプリを作成して、いざストアに公開だ!と思っても、スクリーンショットの作成に苦労する人は多いのではないのでしょうか?私もその一人です。デザイナーならいざ知らず、エンジニアにはなかなかハードルが高いです。今回は、...
Flutter

[Flutter]Android ProfilerでCPUやメモリのパフォーマンスを確認する方法

はじめにFlutterでアプリを製作時にAndroidの実機でのCPUやメモリのパフォーマンスを確認する機会があったのでやり方のメモです。環境Flutter 2.5.1確認方法ビルドできるか確認まずはビルドできるかの確認のため通常通り、実機...
Unity

[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめにコガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。UIOutlineとは?PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつけたり...
Flutter

[Flutter]「Open Android module in Android Studio」がグレーアウトして選択できなくなった時の対応

はじめに古いFlutterのバージョンで作成したプロジェクトでandroidフォルダを右クリックしてAndroidのプロジェクトとして開こうとした時に、「Open Android module in Android Studio」が開けなく...
Unity

[Unity]Unity Editor上で簡単にシーン移動ができるプラグインを公開してみた

はじめに最近、Unityでのゲーム制作から離れていたので、リハビリがてら「なにか作りたいなぁ」と思ったのでUnity Editorの拡張のプラグインを作ってみました。GitHubに公開しているので、Unity Package Manager...
Flutter

[Flutter]Flutter 2系でのデバイス情報の取得の仕方(iOS、Android)

はじめにサービスのアプリの運用時に不具合等でユーザーがどういう端末を使っているか取得したいということはよくあります。そんな今回はFlutterでデバイス情報の取得できるプラグインについて書いていこうと思います。環境Flutter 2.5.0...
Unity

[Unity]初心者のおすすめの勉強方法は?

はじめにUnityで「ゲームを作りたい!」と思う人は沢山いると思います。しかし、Unityをどうやって勉強したら良いのかとお悩みの方のためにUnityの学習方法をいくつか紹介したいと思います。学習方法技術書で勉強する1番手っ取り早い方法はや...
Flutter

[Flutter]Flutter2系での権限(Permission)のリクエスト方法

はじめに以前、「権限(Permission)のリクエスト方法」の記事を書きましたがFlutter2になって試したところ全く動かなくなっていました。なので、今回は改めて権限のリクエストをFlutter2系で実装してみたいと思います。前回の記事...
Unity

[Unity]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないための方法

はじめに前回の記事で、Flutterアプリの自動スリープをさせない方法を調べたがUnityではどういう風に実装するか気になったので調べてみました。環境Unity 2021.1.19f1実装方法実装の方法はものすごく簡単でした。Sceenのs...
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