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[Unity]セーフエリア(SafeArea)対応のおすすめアセット

はじめに ゲームをiPhone、Androidでリリースした時にセーフエリア(Safe Area)対応で悩むことが多々あります。 そこで今回は簡単にセーフエリア対応ができて、さらに無料のアセットを紹介します。 ア...
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[Unity]Unity Editor上で複数の端末を無料でシミュレーションする方法

はじめに ゲーム開発をしていて実機でUIの確認しなければ行けない時に、いちいちアプリを書き出すのはめんどくさいですよね? 下記のような有料のアセットを利用するのもいいですが、なるべくなら無料でやりたいですよね。 ...
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[Unity]Unity Editor上で画面収録をする方法

はじめに ゲーム開発の進捗状況やサンプルを録画したいことがよくあります。アプリに書き出してiPhoneやAndroidの実機で画面収録しても良いのですがそれだと時間がかかってしまいます。 そこで今回はUnity Editor上...
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[Unity]WebViewをソシャゲのお知らせ風にダイアログで表示する方法(マルチ解像度対応あり)

はじめに 前回はunity-webviewを使って、WebViewの表示をしました。しかし全画面表示だったのでゲーム内で使うにはかなり扱いにくかったです。 そこで今回はWebViewをよくあるソーシャルゲームのお知らせ風ダイア...
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[Unity]「ERROR ITMS-90206」が出てAppStoreへバイナリがアップロードできなくなったお話

はじめに 先日UnityでビルドしたiOSのアプリをバージョンアップの為にAppStoreへ新しいバイナリをアップロードしたらエラーが出たので、その時の状況と対応方法を紹介しようと思います。 環境 Unity 2...
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[Unity]WebViewを実装する方法

はじめに ゲームを作成しているとウェブブラウザに遷移することなく、ゲームないにウェブビューを表示したいことがあります。 そこで今回はWebViewを実装する方法を紹介しようと思います。 利用するプラグインはGREEの方が...
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[Unity]外部リンク(Webブラウザ、メール)で開く方法

はじめに ゲームを作成していると自信のウェブサイトやプライバシーポリシー等に遷移させたかったり、お問い合わせのメールを作成したい時があります。 そこで今回は外部リンクで開く方法を紹介しようと思います。 環境 ...
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[Unity]「年末年始セール」で購入したアセットを紹介

はじめに 先日行われていたUnity Asset Storeの「年末年始セール」で私が購入したものを紹介します。 50% OFFで購入したアセット Easy Performant Outline 2D |...
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[Unity]イメージエフェクト(Post Processing)の導入方法

はじめに イメージエフェクト(ポストエフェクト)を使用すると、カメラに特殊なフィルターを追加して見た目のクオリティをあげることができます。Unityのポストプロセッシングスタックはすべてのエフェクトを1つにまとめて設定することが可能...
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[Unity]Unity1weekに参加してみた

はじめに Unity1weekとはunityroomで定期的に開催されているゲームジャムです。1週間という短い時間でお題に沿ったゲームを開発するイベントです。 2020年12月のお題は「あける」です。 今回、初めて参加し...
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