Unity Editor

スポンサーリンク
Unity

[Unity]Visual Studio Codeを利用するまでの手順

はじめにまさかの2024年8月31日をもってVisual Studio for Macがサポートを終了するそうです。なので備忘録的にUnityのプログラムのエディターをVisual Studio for MacからVisual Studio...
Unity

[Unity]Unity Pro と Unity Plusの違いって?ずっと無料で使えないの?

はじめにUnityの有料プランってどう違うのか気になったので調べてみました。Unity Personal無料でUnityを利用することができます。個人開発者の殆どはこのプランで利用されている方が多いでしょう。つまり、特定の売上に達しない限り...
Unity

[Unity]M1 Maxの情報はたくさんあるのにM1 Proはどう違う?

はじめに先日、2021年10月に発表されたMacBook Pro 14inchを購入しました。私はオーバースペックだと思いM1 MaxではなくM1 Proを選んだのですが、Unityでどの程度違いがあるのか検証しようと思います。基本的に1度...
Unity

[Unity]Debug.Logの抑制方法 その2

はじめに前回、Debug.Logを抑制する方法を紹介しましたが、もっと簡単にできる方法があったので紹介します。環境Unity 2021.2.1f1抑制の仕方やり方はDebug.Logをラップする関数を作り、ConditionalのAttri...
Unity

[Unity]Unity HubからAppleシリコン版のUnityをインストール方法

はじめに先日、ついにAppleシリコンに対応されたUnity 2021.2.0fがリリースされました。そこで、早速インストールしてみようと思ったら、Unity Hubからはインストールできず、Webサイトからpkgファイルをダウンロードする...
Unity

[Unity]気象庁の天気予報をWebAPIで取得してJsonUtilityでパースするサンプル

はじめにUnityの(自分の)リハビリがてら、今回はUnityでの通信処理の実装を備忘録として残します。環境Unity 2021.1.24f1どのように実装するのか?基本的にはUnityWebRequestというクラスを利用して通信処理を実...
Unity

[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめにコガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。UIOutlineとは?PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつけたり...
Unity

[Unity]Unity Editor上で簡単にシーン移動ができるプラグインを公開してみた

はじめに最近、Unityでのゲーム制作から離れていたので、リハビリがてら「なにか作りたいなぁ」と思ったのでUnity Editorの拡張のプラグインを作ってみました。GitHubに公開しているので、Unity Package Manager...
Unity

[Unity]最初のシーンから一気に再生するショートカット機能を作ってみた

はじめにUnity Editor上で実行する場合、いま編集しているシーンではなく最初のシーン(起動画面やタイトル画面)から再生したいことがよくあります。Project Windowから最初のシーンを探して、シーンを開き、実行ボタンを押すでも...
Unity

[Unity]JsonUtilityについてまとめてみた

はじめにみなさんはUnityでJSON(JavaScript Object Notation)を利用しているでしょうか?通常ゲーム制作では使うことはあまりないかも知れませんが、通信系の処理を入れている場合は利用していることが多いでしょう。今...
スポンサーリンク