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[Flutter]画面を縦向きに固定する方法

はじめに 自分が作ったアプリでFlutterで画面を縦向きに固定したかったので、調べました。 環境 Flutter 1.22.4 実装方法 実装方法は簡単でrunAppする前に画面向きを指定するだけです。 import 'package:f...
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[Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法

はじめに Unityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。 またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Edito...
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[Unity]iOSビルド時にNSPhotoLibraryAddUsageDescriptionとNSPhotoLibraryUsageDescriptionを自動で設定する方法

はじめに 前回紹介したNatShare。UnityでSNS共有する機能を簡単に実装できる素晴らしいアセットなのですが、1点だけ不便な点があります。 それは画像を保存する際にiOSでは説明文をInfo.plistに必ず追加しなければならないの...
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[Unity]SNS共有はNatShareがおすすめ

はじめに UnityでiOS、Androidのアプリやゲームを開発した際に、ユーザーにアプリを広めてもらうためにSNS(Twitter、Facebook、Instagram等のソーシャルネットワークサービス)へのシェア機能は必須と言えるでし...
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