Android

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Unity

[Unity]気象庁の天気予報をWebAPIで取得してJsonUtilityでパースするサンプル

はじめに Unityの(自分の)リハビリがてら、今回はUnityでの通信処理の実装を備忘録として残します。 環境 Unity 2021.1.24f1 どのように実装するのか? 基本的にはUnityWebRequestというクラスを利用して通...
iOS

[App Store][Google Play]おしゃれなスクリーンショット作成に使える無料サービス「AppMockUp」

はじめに iOS、Androidアプリを作成して、いざストアに公開だ!と思っても、スクリーンショットの作成に苦労する人は多いのではないのでしょうか? 私もその一人です。 デザイナーならいざ知らず、エンジニアにはなかなかハードルが高いです。 ...
Flutter

[Flutter]Android ProfilerでCPUやメモリのパフォーマンスを確認する方法

はじめに Flutterでアプリを製作時にAndroidの実機でのCPUやメモリのパフォーマンスを確認する機会があったのでやり方のメモです。 環境 Flutter 2.5.1 確認方法 ビルドできるか確認 まずはビルドできるかの確認のため通...
Unity

[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめに コガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。 UIOutlineとは? PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつ...
Flutter

[Flutter]「Open Android module in Android Studio」がグレーアウトして選択できなくなった時の対応

はじめに 古いFlutterのバージョンで作成したプロジェクトでandroidフォルダを右クリックしてAndroidのプロジェクトとして開こうとした時に、「Open Android module in Android Studio」が開けな...
Flutter

[Flutter]Flutter 2系でのデバイス情報の取得の仕方(iOS、Android)

はじめに サービスのアプリの運用時に不具合等でユーザーがどういう端末を使っているか取得したいということはよくあります。 そんな今回はFlutterでデバイス情報の取得できるプラグインについて書いていこうと思います。 環境 Flutter 2...
Flutter

[Flutter]Flutter2系での権限(Permission)のリクエスト方法

はじめに 以前、「権限(Permission)のリクエスト方法」の記事を書きましたがFlutter2になって試したところ全く動かなくなっていました。 なので、今回は改めて権限のリクエストをFlutter2系で実装してみたいと思います。 前回...
Unity

[Unity]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないための方法

はじめに 前回の記事で、Flutterアプリの自動スリープをさせない方法を調べたがUnityではどういう風に実装するか気になったので調べてみました。 環境 Unity 2021.1.19f1 実装方法 実装の方法はものすごく簡単でした。Sc...
Flutter

[Flutter]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないためのプラグイン

はじめに Flutterでアプリを開発をしている際に、「この画面の時は画面を自動スリープさせたくない」ということはよくあるのではないでしょうか。 例えばソーシャルゲーム等のオートバトルの際はバトル終了まで自動スリープが解除されていることがよ...
Unity

[Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件

はじめに みなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか? Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。 ただ、今回そのObservable.Timerで失敗した...
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