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Flutter

[Flutter]画面を縦向きに固定する方法

はじめに自分が作ったアプリでFlutterで画面を縦向きに固定したかったので、調べました。環境Flutter 1.22.4実装方法実装方法は簡単でrunAppする前に画面向きを指定するだけです。import 'package:flutter...
Unity

[Unity]「11.11 独身の日セール」で購入したアセットを紹介

はじめに先日行われたUnity Asset Storeの「11.11 独身の日セール」で私が購入したものを紹介します。70% OFFで購入したアセットEasy Save - The Complete Save & Load Assetゲーム...
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[Flutter]SNS共有の実装の仕方

はじめにFlutterでiOS、Androidのアプリを開発した際に、ユーザーにアプリを広めてもらうためにSNS(Twitter、Facebook、Instagram等のソーシャルネットワークサービス)へのシェア機能は必須と言えます。Flu...
Unity

[Unity]ScriptableObjectを作る際、Visual Studio Codeだとわざわざエディター用コードを書かなくても良いので便利

はじめにUnityでゲーム開発する時に便利なScriptableObject。使う際にわざわざエディター用のコードを書かないといけないのがめんどくさいのですが、Visual Studio Codeを使えばエディター用コードを書かなくても良か...
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[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 後編

はじめに前回はAndroidアプリ開発に必要なSDK等をインストールするところで終わりました。今回で最後です。環境Windows 10 ProAndroid StudioにFlutter開発に必要なプラグインをインストールPluginsを起...
Unity

[Unity]Unity 2020.1.11f1からCS0649がでなくなった話

はじめにUnity 2018.3から.NET 4.xに変わったことにより以下のような書き方をするとusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEn...
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[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 中編

はじめに前回はWindowsにAndroid Studioをインストールするところまでで終わったしまったので、今回はその続きです。環境Windows 10 ProAndroid StudioにAndroid SDKをインストールするAndr...
Unity

[Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法

はじめにUnityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Editor上...
Flutter

[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 前編

はじめに今までFlutterで開発する時にMacを使っていたのですが、WindowsでFlutterを開発してみたくなったので開発環境を構築してみようと思います。環境Windows 10 ProAndroid StudioをインストールAn...
Unity

[Unity]iOSビルド時にNSPhotoLibraryAddUsageDescriptionとNSPhotoLibraryUsageDescriptionを自動で設定する方法

はじめに前回紹介したNatShare。UnityでSNS共有する機能を簡単に実装できる素晴らしいアセットなのですが、1点だけ不便な点があります。それは画像を保存する際にiOSでは説明文をInfo.plistに必ず追加しなければならないのです...
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