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Flutter

[Flutter]文字列のハッシュ値をSHA-256やMD5を使って取得できるプラグイン

はじめに先日、Flutterで開発していた時に、文字列のハッシュ値を使わなければいけないことになりました。なので、今回はFlutterでどうやったらSHA-256やMD5が使えるかどうか調べてみました。環境Flutter 2.2.3cryp...
Flutter

[Flutter][Dart]「Avoid field initializers in const classes.」の対応方法

はじめに先日、Flutterで開発していてconst classを書いていたところ「Avoid field initializers in const classes.」というinformationが出たのでメモ。環境Flutter : 2...
Unity

[Unity][UniRx]マルチシーンエディティングを使う時にMessageBrokerが便利だと思う

はじめにUnityで開発している時にマルチシーンエディティングを利用しているケースは多いと思います。その際にシーン間でパラメーターを渡す方法で悩む人が多いと思います。今回はそんな場合に、UniRxのMessageBrokerが便利だと思った...
Flutter

[Flutter][Dart]「Avoid defining a one-member abstract class when a simple function will do. 」の対応方法

はじめに先日、Flutterで開発をしていてabstractを使った際に「Avoid defining a one-member abstract class when a simple function will do.」というWarni...
Flutter

[Flutter]プラグインをコマンドからインストールする方法

はじめにFlutterを利用して開発するときに便利なプラグイン。利用したいプラグインの情報をpubspec.yamlに1行追加するだけで簡単に導入出来てしまいます。そんな素晴らしいプラグインですが実はコマンドからでも追加や削除ができます。今...
Unity

[Unity]シーン名の取得方法

はじめにUnityを利用する際に必須を言えるシーンで、画面遷移やマルチシーンエディティングの際にシーン名を取得したいことがあったのでメモです。環境Unity 2021.1.15f1サンプルコード現在のシーンの名前を取得する方法private...
Flutter

[Flutter]プラグインをカスタマイズする時の方法

はじめにFlutterでアプリを開発をしている時に便利なのがプラグイン。簡単に導入できますし、豊富な機能が公開されています。ただし、ときどき不具合や自分の思い通りにならない機能等がありプラグインを自分好みにカスタマイズしたいと思う時があると...
Unity

[Unity](2021/9更新)初心者におすすめのアセットは?

はじめにUnityのアセットって沢山あってどれを使えばいいか悩みますよね?今回は私が個人的に初心者におすすめのアセットを紹介します。また、随時追加していきます。全般DOTween簡単に移動させたり、アニメーションをつけたりすることができます...
Flutter

[Flutter]未使用のプラグインを教えてくれるプラグイン

はじめにFlutterで簡単に導入できるプラグインですが、気がついたら大量にいれていてどれが不要なのかわからないことがあります。とりあえずpubspec.yamlの記述を削除してトライ・アンド・エラーでやるのも良いですがめんどくさいです。そ...
Flutter

[Flutter]Containerの角丸、枠線、ボーダーライン等でよく使うBoxDecorationのサンプル

はじめにFlutterでボタンや枠線をつける際によく使うBoxDecoration、よく使うわりには忘れてしまうので備忘録のためにサンプルを残そうと思います。環境Flutter 2.2.3サンプル枠線をつけるContainer( paddi...
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