Flutter [Flutter]Flutter2系での権限(Permission)のリクエスト方法 はじめに 以前、「権限(Permission)のリクエスト方法」の記事を書きましたがFlutter2になって試したところ全く動かなくなっていました。 なので、今回は改めて権限のリクエストをFlutter2系で実装してみたいと思います。 前回... 2021.09.08 FlutteriOSAndroidDartPluginsXcodeAndroid Studio
Unity [Unity]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないための方法 はじめに 前回の記事で、Flutterアプリの自動スリープをさせない方法を調べたがUnityではどういう風に実装するか気になったので調べてみました。 環境 Unity 2021.1.19f1 実装方法 実装の方法はものすごく簡単でした。Sc... 2021.09.05 UnityiOSAndroidC#
Flutter [Flutter]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないためのプラグイン はじめに Flutterでアプリを開発をしている際に、「この画面の時は画面を自動スリープさせたくない」ということはよくあるのではないでしょうか。 例えばソーシャルゲーム等のオートバトルの際はバトル終了まで自動スリープが解除されていることがよ... 2021.09.01 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Unity [Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件 はじめに みなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか? Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。 ただ、今回そのObservable.Timerで失敗した... 2021.08.28 UnityiOSAndroidC#GitHubUniRxPlugins
Flutter [Flutter]文字列のハッシュ値をSHA-256やMD5を使って取得できるプラグイン はじめに 先日、Flutterで開発していた時に、文字列のハッシュ値を使わなければいけないことになりました。 なので、今回はFlutterでどうやったらSHA-256やMD5が使えるかどうか調べてみました。 環境 Flutter 2.2.3... 2021.08.25 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Flutter [Flutter][Dart]「Avoid field initializers in const classes.」の対応方法 はじめに 先日、Flutterで開発していてconst classを書いていたところ「Avoid field initializers in const classes.」というinformationが出たのでメモ。 環境 Flutter ... 2021.08.18 FlutteriOSAndroidDart
Unity [Unity][UniRx]マルチシーンエディティングを使う時にMessageBrokerが便利だと思う はじめに Unityで開発している時にマルチシーンエディティングを利用しているケースは多いと思います。 その際にシーン間でパラメーターを渡す方法で悩む人が多いと思います。 今回はそんな場合に、UniRxのMessageBrokerが便利だと... 2021.08.08 UnityiOSAndroidC#UniRx
Flutter [Flutter][Dart]「Avoid defining a one-member abstract class when a simple function will do. 」の対応方法 はじめに 先日、Flutterで開発をしていてabstractを使った際に「Avoid defining a one-member abstract class when a simple function will do.」というWarn... 2021.08.04 FlutteriOSAndroidDart
Flutter [Flutter]プラグインをコマンドからインストールする方法 はじめに Flutterを利用して開発するときに便利なプラグイン。利用したいプラグインの情報をpubspec.yamlに1行追加するだけで簡単に導入出来てしまいます。 そんな素晴らしいプラグインですが実はコマンドからでも追加や削除ができます... 2021.07.28 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Unity [Unity]シーン名の取得方法 はじめに Unityを利用する際に必須を言えるシーンで、画面遷移やマルチシーンエディティングの際にシーン名を取得したいことがあったのでメモです。 環境 Unity 2021.1.15f1 サンプルコード 現在のシーンの名前を取得する方法 p... 2021.07.25 UnityiOSAndroidC#