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Unity

[Unity]SNS共有はNatShareがおすすめ

はじめに UnityでiOS、Androidのアプリやゲームを開発した際に、ユーザーにアプリを広めてもらうためにSNS(Twitter、Facebook、Instagram等のソーシャルネットワークサービス)へのシェア機能は必須と言...
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[Unity]Unity Affiliateに今更ながら登録してみた

はじめに そういえばUnity Affiliateってどういうものなのか、少し気になったので登録してみました。 登録手順 1.Unity Affiliateのサイトへアクセス 2. 応募...
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[Unity]PlayerPrefsにbool型、Object型を保存する方法

はじめに ちょっとしたデータを保存したい時に便利なPlayerPref。 しかし対応している型が intfloatstring の3つしかありません。 使っていく上で、bool型やoject型を保存したくなる...
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[Unity]Unityのロゴについて

Unityに関しての記事を書こうと思った時に、「画像とか勝手に使ってはダメなのでは?」と思い調べてみました。 そしたら、ちゃんとした正規のロゴがダウンロードでき、そこに商標に関するガイドライン等ちゃんと書いてありました。 ...
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初投稿

はじめまして、nobushiueshiです。 個人サイトを作成してみました。 毎日ではないですがUnityやFlutterなどで自分がつまづいたことや、便利だったもの、皆さんのお役に立てる内容などが書けたらいいなぁと思っていま...
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