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Flutter

[Flutter]WebView内のリンクを外部Webブラウザで開く方法

はじめに以前紹介したFlutterでWebViewが簡単に実装できるwebview_flutterですが、webview内のリンクから外部ブラウザを起動したいなぁと思い、今回調べてみました。今回紹介するやりかたは特定のリンクのみWebVie...
Unity

[Unity]Android Logcatのパッケージが実機デバッグ時に便利だったお話

はじめに実機を操作している際に、ログを見ながらでデバッグしたいことが多々あります。以前紹介した「Lunar Mobile Console」も便利なのですがログをリアルタイムで見ることができないのが欠点でした。今回は、Androidでできる実...
Flutter

[Flutter]既存のプロジェクトをFlutter 2.0(Null-Safety)に対応する方法

はじめに先日、ついにFlutterのメジャーアップデートがありました。このアップデートにより様々な機能の追加や変更が入っています。また、多くの企業でFlutterが採用される事例が増えて、今後もFlutterのニーズが拡大していくのではない...
Unity

[Unity]Unity Editor上で画面収録をする方法

はじめにゲーム開発の進捗状況やサンプルを録画したいことがよくあります。アプリに書き出してiPhoneやAndroidの実機で画面収録しても良いのですがそれだと時間がかかってしまいます。そこで今回はUnity Editor上で画面収録する方法...
Unity

[Unity]WebViewを実装する方法

はじめにゲームを作成しているとウェブブラウザに遷移することなく、ゲームないにウェブビューを表示したいことがあります。そこで今回はWebViewを実装する方法を紹介しようと思います。利用するプラグインはGREEの方が作ったunity-webv...
Flutter

[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 後編

はじめに前回はAndroidアプリ開発に必要なSDK等をインストールするところで終わりました。今回で最後です。環境Windows 10 ProAndroid StudioにFlutter開発に必要なプラグインをインストールPluginsを起...
Flutter

[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 中編

はじめに前回はWindowsにAndroid Studioをインストールするところまでで終わったしまったので、今回はその続きです。環境Windows 10 ProAndroid StudioにAndroid SDKをインストールするAndr...
Unity

[Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法

はじめにUnityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Editor上...
Flutter

[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 前編

はじめに今までFlutterで開発する時にMacを使っていたのですが、WindowsでFlutterを開発してみたくなったので開発環境を構築してみようと思います。環境Windows 10 ProAndroid StudioをインストールAn...
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