Mac

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Unity

[Unity]Visual Studio Codeを利用するまでの手順

はじめにまさかの2024年8月31日をもってVisual Studio for Macがサポートを終了するそうです。なので備忘録的にUnityのプログラムのエディターをVisual Studio for MacからVisual Studio...
Mac

[レビュー][Mac]画面分割アプリ「Magnet」を使ってみたらすごく良かった話

はじめに前回の記事でウルトラワイドディスプレイを購入し、作業が捗るようになったのですが一つ問題がありました。それはMacではWindowsのようにアプリを分割して配置するのが難しいのです。SplitViewを使えばある程度はできるのですが、...
Flutter

[Flutter]M1 Macで「flutter doctor –android-licenses」で「Exception in thread “main” java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/annotation/XmlSchema」が出たときの対応方法

はじめに先日、M1 Macに買い替えてから「flutter doctor -v」をしてないなと思いやってみたところ、「✗ Android license status unknown.」が出ていることに気が付きました。上記の際に表示された「...
Flutter

[Flutter]WebView内のリンクを外部Webブラウザで開く方法

はじめに以前紹介したFlutterでWebViewが簡単に実装できるwebview_flutterですが、webview内のリンクから外部ブラウザを起動したいなぁと思い、今回調べてみました。今回紹介するやりかたは特定のリンクのみWebVie...
Unity

[Unity]Android Logcatのパッケージが実機デバッグ時に便利だったお話

はじめに実機を操作している際に、ログを見ながらでデバッグしたいことが多々あります。以前紹介した「Lunar Mobile Console」も便利なのですがログをリアルタイムで見ることができないのが欠点でした。今回は、Androidでできる実...
Flutter

[Flutter]既存のプロジェクトをFlutter 2.0(Null-Safety)に対応する方法

はじめに先日、ついにFlutterのメジャーアップデートがありました。このアップデートにより様々な機能の追加や変更が入っています。また、多くの企業でFlutterが採用される事例が増えて、今後もFlutterのニーズが拡大していくのではない...
Unity

[Unity]Unity Editor上で画面収録をする方法

はじめにゲーム開発の進捗状況やサンプルを録画したいことがよくあります。アプリに書き出してiPhoneやAndroidの実機で画面収録しても良いのですがそれだと時間がかかってしまいます。そこで今回はUnity Editor上で画面収録する方法...
Unity

[Unity]WebViewをソシャゲのお知らせ風にダイアログで表示する方法(マルチ解像度対応あり)

はじめに前回はunity-webviewを使って、WebViewの表示をしました。しかし全画面表示だったのでゲーム内で使うにはかなり扱いにくかったです。そこで今回はWebViewをよくあるソーシャルゲームのお知らせ風ダイアログ表示させたいと...
Unity

[Unity]WebViewを実装する方法

はじめにゲームを作成しているとウェブブラウザに遷移することなく、ゲームないにウェブビューを表示したいことがあります。そこで今回はWebViewを実装する方法を紹介しようと思います。利用するプラグインはGREEの方が作ったunity-webv...
Unity

[Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法

はじめにUnityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Editor上...
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