iOS

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Unity

[Unity](2021/9更新)初心者におすすめのアセットは?

はじめに Unityのアセットって沢山あってどれを使えばいいか悩みますよね? 今回は私が個人的に初心者におすすめのアセットを紹介します。 また、随時追加していきます。 全般 DOTween 簡単に移動させたり、アニメーションをつけたりするこ...
Flutter

[Flutter]未使用のプラグインを教えてくれるプラグイン

はじめに Flutterで簡単に導入できるプラグインですが、気がついたら大量にいれていてどれが不要なのかわからないことがあります。 とりあえずpubspec.yamlの記述を削除してトライ・アンド・エラーでやるのも良いですがめんどくさいです...
Flutter

[Flutter]Containerの角丸、枠線、ボーダーライン等でよく使うBoxDecorationのサンプル

はじめに Flutterでボタンや枠線をつける際によく使うBoxDecoration、よく使うわりには忘れてしまうので備忘録のためにサンプルを残そうと思います。 環境 Flutter 2.2.3 サンプル 枠線をつける Container(...
Unity

[Unity]JsonUtilityについてまとめてみた

はじめに みなさんはUnityでJSON(JavaScript Object Notation)を利用しているでしょうか? 通常ゲーム制作では使うことはあまりないかも知れませんが、通信系の処理を入れている場合は利用していることが多いでしょう...
Flutter

[Flutter]Image.networkで画像の取得ができなかった時のエラー(例外)を抑制する方法

はじめに Flutterでネットワークから画像を表示して使う際に、Image.network()を利用している人が多いと思います。 しかし、画像が見つからなかった場合に例外(Exception)を吐きまくってしまうためログが膨大になってしま...
Unity

[Unity]新しい方法でのストアレビュー機能の実装方法(iOS、Android両対応)[2021年5月19日以降]

はじめに まさかのGoogle Package Registry(GPR)が2021年5月19日から使えなくなってしまいました。 なぜ使えなくなったかというと「Unityの新しい規約に触れてしまう可能性がある」とかなんとからしいです。 ただ...
Flutter

[Flutter]長いテキストを自動でスクロールしてくれるプラグインの紹介

はじめに 自作アプリを作っている際にテキストが長すぎて表示できないので電光掲示板のようにマーキーできないかなぁと思ったところ良いプラグインを見つけたので紹介します。 環境 Flutter 2.2.2marquee 2.1.0 実装方法 プラ...
Unity

[Unity][C#]一定時間後(n秒後)に処理を呼び出す方法

はじめに Unityでアプリ製作しているときに処理を一定時間後(n秒後)に実行したい!非同期処理のsleepやwaitのような使い方ができる方法があるのか?と思い、調べました。 環境 Unity 2021.1.11f1 指定秒後(n秒後)に...
Flutter

[Flutter][Dart]一定時間後(n秒後)に処理を呼び出す方法

はじめに Flutterでアプリ製作しているときに処理を一定時間後(n秒後)に実行したい!非同期処理のsleepやwaitのような使い方ができる方法があるのか?と思い、調べました。 環境 Flutter 2.2.1Dart 2.13.1 指...
Unity

[Unity][C#]数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定で文字列化するには?

はじめに Unityでアプリ制作している時に数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定等をして文字列化する時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。 環境 Unity 2021.1.10f1 小数点以下の桁数...
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