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Flutter

[Flutter]ネイティブの画面(Activity)を表示する方法(Android編)

はじめに 前回にiOSに続き、今回はAndroidのネイティブ画面であるActivityをFlutterから表示させる方法を紹介しようと思います。 またサンプルをGitHubに公開していますので、参考にしてみてください。 解説 前回のiOS...
Unity

[Unity]可愛い女の子が簡単に作れるアセット「Customizable Anime Girl (Beta)」

はじめに Unity Asset Storeで自分好みの3Dモデルがなかなか見つからないことはよくあります。そんなあなたに今回は自分好みにモデルがカスタマイズできるアセットを紹介します! アセット紹介 男の子バージョンもありますが上記の「C...
Flutter

[Flutter]ネイティブの画面(ViewController)を表示する方法(iOS編)

はじめに Flutterはクロスプラットフォームに対応しているのでモバイル向けのiOS、Androidのアプリを作るのに非常に便利です。 しかし、ネイティブには対応しているけどFlutterには対応していないSDKは多々あります。そこで今回...
Unity

[Unity]実機でデバッグする際に便利なアセット「Lunar Mobile Console」

はじめに iOS、Androidのモバイル端末でテストしているとデバッグログが見たい、と思うことがよくあります。 その際に、デバッグビルドしたアプリでケーブルを繋ぎUnityやXcode、Android Studio等でログを確認するのは煩...
Flutter

[Flutter]権利表記が簡単に実装できてしまう

はじめに アプリをリリースする際に、使ったプラグインがMIT LicenseやBSD License等だった場合、アプリ内に権利表記(Copyright)をしなければなりません。 ほかのクロスプラットフォームはわかりませんが、Flutter...
Unity

[Unity]NatShareをExternal Dependency Managerに対応させる方法

はじめに SNS共有するのに便利なアセットNatShareですが、FirebaseやAdMob等の他のアセットと同時に組み込むと色々とエラーが発生してしまうケースがありますので、今回はその紹介と解決策としてNatShareをExternal...
Flutter

[Flutter]ストアレビュー機能の実装方法

はじめに App StoreやGoogle Playにアプリをリリースした後に気になるのがアプリの評価。自分の作ったアプリの評価が高かった場合には、テンションが上ります。 App Store、Google Play共に評価機能はあるものの、...
Unity

[Unity]ストアレビュー機能の実装方法(iOS、Android両対応)

注意 2021年5月19日にGoogleがGoogle Package Registry(GPR)を廃止したため、プラグインの導入方法が変更されました。 本記事に掲載しているプログラムは問題ないのでそのまま使えますが、プラグインの導入方法は...
Flutter

[Flutter]画面を縦向きに固定する方法

はじめに 自分が作ったアプリでFlutterで画面を縦向きに固定したかったので、調べました。 環境 Flutter 1.22.4 実装方法 実装方法は簡単でrunAppする前に画面向きを指定するだけです。 import 'package:f...
Unity

[Unity]「11.11 独身の日セール」で購入したアセットを紹介

はじめに 先日行われたUnity Asset Storeの「11.11 独身の日セール」で私が購入したものを紹介します。 70% OFFで購入したアセット Easy Save - The Complete Save & Load Asset...
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