Unity Editor

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[Unity]SNS共有が簡単に実装できちゃうアセット「NatShare」の導入方法で詰まったお話

はじめに 以前にSNS共有が簡単にできちゃうアセット「NatShare」を紹介しましたが、バージョンアップにやり導入方法で詰まってしまったので今回はその共有です。 前回の記事はこちら 環境 Unity 2021.2.13f1NatShare...
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[Unity]Unity Pro と Unity Plusの違いって?ずっと無料で使えないの?

はじめに Unityの有料プランってどう違うのか気になったので調べてみました。 Unity Personal 無料でUnityを利用することができます。 個人開発者の殆どはこのプランで利用されている方が多いでしょう。 つまり、特定の売上に達...
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[Unity]M1 Maxの情報はたくさんあるのにM1 Proはどう違う?

はじめに 先日、2021年10月に発表されたMacBook Pro 14inchを購入しました。 私はオーバースペックだと思いM1 MaxではなくM1 Proを選んだのですが、Unityでどの程度違いがあるのか検証しようと思います。 基本的...
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[Unity]Debug.Logの抑制方法 その2

はじめに 前回、Debug.Logを抑制する方法を紹介しましたが、もっと簡単にできる方法があったので紹介します。 環境 Unity 2021.2.1f1 抑制の仕方 やり方はDebug.Logをラップする関数を作り、Conditionalの...
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[Unity]Unity HubからAppleシリコン版のUnityをインストール方法

はじめに 先日、ついにAppleシリコンに対応されたUnity 2021.2.0fがリリースされました。 そこで、早速インストールしてみようと思ったら、Unity Hubからはインストールできず、Webサイトからpkgファイルをダウンロード...
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[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめに コガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。 UIOutlineとは? PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつ...
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[Unity]Unity Editor上で簡単にシーン移動ができるプラグインを公開してみた

はじめに 最近、Unityでのゲーム制作から離れていたので、リハビリがてら「なにか作りたいなぁ」と思ったのでUnity Editorの拡張のプラグインを作ってみました。 GitHubに公開しているので、Unity Package Manag...
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[Unity]最初のシーンから一気に再生するショートカット機能を作ってみた

はじめに Unity Editor上で実行する場合、いま編集しているシーンではなく最初のシーン(起動画面やタイトル画面)から再生したいことがよくあります。 Project Windowから最初のシーンを探して、シーンを開き、実行ボタンを押す...
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[Unity]UniRxとUniTaskがUPM(Unity Package Manager)に対応していて導入が簡単になっていた

はじめに みなさん、UniRxやUniTask使っていますか? 自分は使いこなせているわけではありませんが、所々で利用しています。 そんなUniRxやUniTaskですが、導入の方法が以前の方法よりも簡単にできるようになっていたので紹介しま...
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[Unity]PlayerPrefsをUnity Editor上で簡単に編集ができる便利な無料アセット

はじめに 何かと便利なPlayerPrefsですが、保存されている値を書き換えたい場合があります。全てのPlayerPrefsを削除する場合は→で簡単にできますが、一部を書き換えたい場合はいちいちプログラムを書かなければなりません。 そうい...
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