Flutter [Flutter]Androidのloggerにインスパイアされたプラグイン はじめに前回の記事でログに関して、触れていますが今回もログに関してです。今回は使いやすく、さらに見た目がわかりやすいログのプラグインを紹介します。環境Flutter 2.5.3logger 1.1.0実装方法プラグインの最新バージョンを確認... 2021.11.17 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Flutter [Flutter]動作させているデバイスで任意のデバイスのプレビューができちゃうプラグイン はじめにFlutterで画面を確認する際に様々な解像度があり日々苦労している開発者は少なくないと思います。今回は任意のデバイスで簡単に複数のデバイスのプレビューが確認ができてしまうプラグインを紹介します。環境Flutter 2.5.3dev... 2021.10.28 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Flutter [Flutter]気象庁の天気予報をWebAPIで取得して特定のクラスにパースするサンプルの2つ目 はじめに前回の記事でhttpというプラグインを利用して通信処理を書きましたが、Flutterにはもう一つ人気の通信処理のプラグインがあります。今回はこちらを紹介します。環境Flutter 2.5.3dio 4.0.0実装方法プラグインの最新... 2021.10.20 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Flutter [Flutter]気象庁の天気予報をWebAPIで取得して特定のクラスにパースするサンプル はじめに前回の記事でUnityの通信処理を書いたので、今回はFlutterでの通信処理のサンプルです。環境Flutter 2.5.2http 0.13.4実装方法プラグインの最新バージョンを確認下記のサイトにアクセスし、バージョンを確認しま... 2021.10.13 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Unity [Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話 はじめにコガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。UIOutlineとは?PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつけたり... 2021.09.27 UnityUnity Asset StoreiOSAndroidC#GitHubPluginsUnity Editor
Unity [Unity]Unity Editor上で簡単にシーン移動ができるプラグインを公開してみた はじめに最近、Unityでのゲーム制作から離れていたので、リハビリがてら「なにか作りたいなぁ」と思ったのでUnity Editorの拡張のプラグインを作ってみました。GitHubに公開しているので、Unity Package Manager... 2021.09.19 UnityC#PluginsUnity Editor
Flutter [Flutter]Flutter 2系でのデバイス情報の取得の仕方(iOS、Android) はじめにサービスのアプリの運用時に不具合等でユーザーがどういう端末を使っているか取得したいということはよくあります。そんな今回はFlutterでデバイス情報の取得できるプラグインについて書いていこうと思います。環境Flutter 2.5.0... 2021.09.15 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Flutter [Flutter]Flutter2系での権限(Permission)のリクエスト方法 はじめに以前、「権限(Permission)のリクエスト方法」の記事を書きましたがFlutter2になって試したところ全く動かなくなっていました。なので、今回は改めて権限のリクエストをFlutter2系で実装してみたいと思います。前回の記事... 2021.09.08 FlutteriOSAndroidDartPluginsXcodeAndroid Studio
Flutter [Flutter]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないためのプラグイン はじめにFlutterでアプリを開発をしている際に、「この画面の時は画面を自動スリープさせたくない」ということはよくあるのではないでしょうか。例えばソーシャルゲーム等のオートバトルの際はバトル終了まで自動スリープが解除されていることがよくあ... 2021.09.01 FlutteriOSAndroidDartPlugins
Unity [Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件 はじめにみなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか?Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。ただ、今回そのObservable.Timerで失敗したサンプ... 2021.08.28 UnityiOSAndroidC#GitHubUniRxPlugins