Flutter

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[Flutter]ネイティブの画面(ViewController)を表示する方法(iOS編)

はじめに Flutterはクロスプラットフォームに対応しているのでモバイル向けのiOS、Androidのアプリを作るのに非常に便利です。 しかし、ネイティブには対応しているけどFlutterには対応していないSDKは多々あります。そこで今回...
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[Flutter]権利表記が簡単に実装できてしまう

はじめに アプリをリリースする際に、使ったプラグインがMIT LicenseやBSD License等だった場合、アプリ内に権利表記(Copyright)をしなければなりません。 ほかのクロスプラットフォームはわかりませんが、Flutter...
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[Flutter]ストアレビュー機能の実装方法

はじめに App StoreやGoogle Playにアプリをリリースした後に気になるのがアプリの評価。自分の作ったアプリの評価が高かった場合には、テンションが上ります。 App Store、Google Play共に評価機能はあるものの、...
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[Flutter]画面を縦向きに固定する方法

はじめに 自分が作ったアプリでFlutterで画面を縦向きに固定したかったので、調べました。 環境 Flutter 1.22.4 実装方法 実装方法は簡単でrunAppする前に画面向きを指定するだけです。 import 'package:f...
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[Flutter]SNS共有の実装の仕方

はじめに FlutterでiOS、Androidのアプリを開発した際に、ユーザーにアプリを広めてもらうためにSNS(Twitter、Facebook、Instagram等のソーシャルネットワークサービス)へのシェア機能は必須と言えます。 F...
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[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 後編

はじめに 前回はAndroidアプリ開発に必要なSDK等をインストールするところで終わりました。今回で最後です。 環境 Windows 10 Pro Android StudioにFlutter開発に必要なプラグインをインストール Plug...
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[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 中編

はじめに 前回はWindowsにAndroid Studioをインストールするところまでで終わったしまったので、今回はその続きです。 環境 Windows 10 Pro Android StudioにAndroid SDKをインストールする...
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[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 前編

はじめに 今までFlutterで開発する時にMacを使っていたのですが、WindowsでFlutterを開発してみたくなったので開発環境を構築してみようと思います。 環境 Windows 10 Pro Android Studioをインスト...
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