Android

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Unity

[Unity]JsonUtilityについてまとめてみた

はじめにみなさんはUnityでJSON(JavaScript Object Notation)を利用しているでしょうか?通常ゲーム制作では使うことはあまりないかも知れませんが、通信系の処理を入れている場合は利用していることが多いでしょう。今...
Flutter

[Flutter]Image.networkで画像の取得ができなかった時のエラー(例外)を抑制する方法

はじめにFlutterでネットワークから画像を表示して使う際に、Image.network()を利用している人が多いと思います。しかし、画像が見つからなかった場合に例外(Exception)を吐きまくってしまうためログが膨大になってしまいま...
Unity

[Unity]新しい方法でのストアレビュー機能の実装方法(iOS、Android両対応)[2021年5月19日以降]

はじめにまさかのGoogle Package Registry(GPR)が2021年5月19日から使えなくなってしまいました。なぜ使えなくなったかというと「Unityの新しい規約に触れてしまう可能性がある」とかなんとからしいです。ただUni...
Flutter

[Flutter]長いテキストを自動でスクロールしてくれるプラグインの紹介

はじめに自作アプリを作っている際にテキストが長すぎて表示できないので電光掲示板のようにマーキーできないかなぁと思ったところ良いプラグインを見つけたので紹介します。環境Flutter 2.2.2marquee 2.1.0実装方法プラグインの最...
Unity

[Unity][C#]一定時間後(n秒後)に処理を呼び出す方法

はじめにUnityでアプリ製作しているときに処理を一定時間後(n秒後)に実行したい!非同期処理のsleepやwaitのような使い方ができる方法があるのか?と思い、調べました。環境Unity 2021.1.11f1指定秒後(n秒後)に処理を実...
Flutter

[Flutter][Dart]一定時間後(n秒後)に処理を呼び出す方法

はじめにFlutterでアプリ製作しているときに処理を一定時間後(n秒後)に実行したい!非同期処理のsleepやwaitのような使い方ができる方法があるのか?と思い、調べました。環境Flutter 2.2.1Dart 2.13.1指定秒後(...
Unity

[Unity][C#]数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定で文字列化するには?

はじめにUnityでアプリ制作している時に数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定等をして文字列化する時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。環境Unity 2021.1.10f1小数点以下の桁数を固定小...
Flutter

[Flutter][Dart]数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定で文字列化するには?

はじめにFlutterでアプリ制作している時に数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定等をして文字列化する時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。環境Flutter 2.2.1Dart 2.13.1小数点...
Unity

[Unity]UniRxを使うとボタン連打防止が簡単に実現できる

はじめにUnityを使ってゲーム作っている時にボタンが連打されて不具合が発生してしまうことがよくあります。フラグ管理等で作れば実現できますが、UniRxを使えば簡単に実装できるで紹介します。環境Unity 2021.1.9f1導入方法Uni...
Flutter

[Flutter][Dart]四捨五入、切り上げ、切り捨ての方法

はじめにFlutterでアプリ制作している時に四捨五入、切り上げ、切り捨てをする時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。環境Flutter 2.2.0Dart 2.13.0四捨五入四捨五入する場合はround()を利用します。ro...
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