Android

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Flutter

[Flutter]initStateで画面遷移する方法

はじめにStatefulWidgetのinitStateでいきなり画面遷移する際に、少しはまったのでメモです。環境Flutter2.0.5Null-Safety問題点initStateで画面遷移する際に最初は以下のようなコードを書いていまし...
Unity

[Unity]MonoBehaviourをシングルトン(Singleton)にする方法

はじめにUnityでゲームを製作しているとMonoBehaviourを継承しているクラスのメソッドをどこからでも呼び出したいことがよくありますよ?今回はそれを実現するMonoBehaviourをSingletonにする方法を紹介します。環境...
Flutter

[Flutter]AppBarにTabBarだけを表示する方法

はじめにAppBarを使う際に、bottomプロパティにTabBarを使うことはよくありますが、TabBarだけ表示する方法はないかなぁと思い調べました。環境Flutter2.0.4サンプルコード意外と簡単でした。AppBarのbottom...
Unity

[Unity]Materialの状態を反映させたTextureをコピーする方法

はじめにUnityでUGUIのRawImageでTextureを表示する際に、Material(Shader)を使って加工する場合がよくあります。単純に表示されているモTextureをコピーする場合はRawImage.textureの値を参...
Flutter

[Flutter]WebView内のリンクを外部Webブラウザで開く方法

はじめに以前紹介したFlutterでWebViewが簡単に実装できるwebview_flutterですが、webview内のリンクから外部ブラウザを起動したいなぁと思い、今回調べてみました。今回紹介するやりかたは特定のリンクのみWebVie...
Unity

[Unity]Android Logcatのパッケージが実機デバッグ時に便利だったお話

はじめに実機を操作している際に、ログを見ながらでデバッグしたいことが多々あります。以前紹介した「LunarMobileConsole」も便利なのですがログをリアルタイムで見ることができないのが欠点でした。今回は、Androidでできる実機デ...
Flutter

[Flutter]GoogleFontsが簡単に実装できるプラグイン

はじめにFlutterで自分の好きなフォントを実装するのってひと手間あってめんどくさいですよね?今回はプラグインで簡単にGoogleFontsが実装できる方法を紹介します。環境Flutter2.0.3google_fonts2.0.0実装方...
Flutter

[Flutter]ダークモードに対応する方法

はじめにiPhoneではiOS13からAndroidはAndroid10からダークモードに対応しました。ダークモードとは「黒地に白文字」を基調とした画面の配色です。「目にやさしい」や「見やすい」等の特長があり、消費電力が抑えられるとも言われ...
Flutter

[Flutter]既存のプロジェクトをFlutter 2.0(Null-Safety)に対応する方法

はじめに先日、ついにFlutterのメジャーアップデートがありました。このアップデートにより様々な機能の追加や変更が入っています。また、多くの企業でFlutterが採用される事例が増えて、今後もFlutterのニーズが拡大していくのではない...
Unity

[Unity]ScriptableObjectを作る際に便利なエディター拡張用コード

はじめにUnityでゲーム開発する時に便利なScriptableObject。前回はエディター用拡張コードを書かない方法を紹介しましたが、今回はエディター拡張で行う方法を紹介します。環境Unity2020.2.7f1条件今回のエディター拡張...
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