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Flutter

[Flutter]静的解析ツールを導入してソースコードの品質を担保しよう

はじめに プログラミングする際、気がついたらコーディングルールに違反していることがたまにあります。 そんな時に役に立つのが静的解析ツールです。 静的解析ツールを導入することで、ソースコード上に存在するさまざまな問題を、プ...
Unity

[Unity]セーフエリア(SafeArea)対応のおすすめアセット

はじめに ゲームをiPhone、Androidでリリースした時にセーフエリア(Safe Area)対応で悩むことが多々あります。 そこで今回は簡単にセーフエリア対応ができて、さらに無料のアセットを紹介します。 ア...
Flutter

[Flutter]権限(Permission)のリクエスト方法

はじめに 前回の記事で実は1つ問題があります。それは、カメラやカメラロールへアクセスする際に拒否を選ぶとアプリがクラッシュする恐れがあります。 そこで、権限付与されていない場合のエラー処理を正しく実装する必要があります。今回は...
Unity

[Unity]Unity Editor上で複数の端末を無料でシミュレーションする方法

はじめに ゲーム開発をしていて実機でUIの確認しなければ行けない時に、いちいちアプリを書き出すのはめんどくさいですよね? 下記のような有料のアセットを利用するのもいいですが、なるべくなら無料でやりたいですよね。 ...
Flutter

[Flutter]撮影した写真や動画、カメラロールから画像や動画を取得する方法

はじめに アプリを作っているとカメラで撮影した写真や動画、カメラロールから画像や動画を取得したいことがあります。今回は簡単にそれが実現できてしまうプラグインを紹介しようと思います。 環境 Flutter 1.22...
Unity

[Unity]Unity Editor上で画面収録をする方法

はじめに ゲーム開発の進捗状況やサンプルを録画したいことがよくあります。アプリに書き出してiPhoneやAndroidの実機で画面収録しても良いのですがそれだと時間がかかってしまいます。 そこで今回はUnity Editor上...
Flutter

[Flutter]LINE風の見た目のUIを作ってみた

はじめに FlutterでLINE風の見た目のUIはどれぐらいで出来るのだろうと思ったので、作ってみようと思いました。 環境 Flutter 1.22.6intl: ^0.16.1 サンプルコード ...
Unity

[Unity]WebViewをソシャゲのお知らせ風にダイアログで表示する方法(マルチ解像度対応あり)

はじめに 前回はunity-webviewを使って、WebViewの表示をしました。しかし全画面表示だったのでゲーム内で使うにはかなり扱いにくかったです。 そこで今回はWebViewをよくあるソーシャルゲームのお知らせ風ダイア...
Flutter

[Flutter]デバイス情報の取得の仕方(iOS、Android)

はじめに サービスのアプリの運用時に不具合等でユーザーがどういう端末を使っているか取得したいということはよくあります。今回はFlutterでデバイス情報の取得できるプラグインについて書いていこうと思います。 環境 ...
Unity

[Unity]「ERROR ITMS-90206」が出てAppStoreへバイナリがアップロードできなくなったお話

はじめに 先日UnityでビルドしたiOSのアプリをバージョンアップの為にAppStoreへ新しいバイナリをアップロードしたらエラーが出たので、その時の状況と対応方法を紹介しようと思います。 環境 Unity 2...
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