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Unity

[Unity]Debug.Logの抑制方法 その2

はじめに 前回、Debug.Logを抑制する方法を紹介しましたが、もっと簡単にできる方法があったので紹介します。 環境 Unity 2021.2.1f1 抑制の仕方 やり方はDebug.Logをラップする関数を作り、Conditionalの...
Flutter

[Flutter]Widgetを画像に書き出す方法

はじめに Flutterでアプリを作っているときに「Widgetを画像に書き出したいなぁ」とふと思い、調べてみたら方法があったので、メモです。 環境 Flutter 2.5.3 参考 なんとFlutter Communityのブログに載って...
Unity

[Unity]Unity HubからAppleシリコン版のUnityをインストール方法

はじめに 先日、ついにAppleシリコンに対応されたUnity 2021.2.0fがリリースされました。 そこで、早速インストールしてみようと思ったら、Unity Hubからはインストールできず、Webサイトからpkgファイルをダウンロード...
Flutter

[Flutter]動作させているデバイスで任意のデバイスのプレビューができちゃうプラグイン

はじめに Flutterで画面を確認する際に様々な解像度があり日々苦労している開発者は少なくないと思います。 今回は任意のデバイスで簡単に複数のデバイスのプレビューが確認ができてしまうプラグインを紹介します。 環境 Flutter 2.5....
Unity

[Unity]Debug.Logの抑制方法

はじめに Unityで開発をしていてお世話になるのがDebug.Log。 そんなDebug.Logをリリースコードに含めてしまい、リリースアプリでログが表示されてしまっている人も多いのではないでしょうか? 今回は簡単にDebug.Logビル...
Flutter

[Flutter]気象庁の天気予報をWebAPIで取得して特定のクラスにパースするサンプルの2つ目

はじめに 前回の記事でhttpというプラグインを利用して通信処理を書きましたが、Flutterにはもう一つ人気の通信処理のプラグインがあります。 今回はこちらを紹介します。 環境 Flutter 2.5.3dio 4.0.0 実装方法 プラ...
Unity

[Unity]Unityのロゴがいつの間にか変わっていた件

はじめに 先日、Unityのブランドロゴがリニューアルされたようです。 Unityのロゴに込められた意味等が詳しく公式ブログが紹介しているので時間がある時にでも読んでみてください。 Unityブログ Unityの公式のロゴがダウンロードでき...
Flutter

[Flutter]気象庁の天気予報をWebAPIで取得して特定のクラスにパースするサンプル

はじめに 前回の記事でUnityの通信処理を書いたので、今回はFlutterでの通信処理のサンプルです。 環境 Flutter 2.5.2http 0.13.4 実装方法 プラグインの最新バージョンを確認 下記のサイトにアクセスし、バージョ...
Unity

[Unity]気象庁の天気予報をWebAPIで取得してJsonUtilityでパースするサンプル

はじめに Unityの(自分の)リハビリがてら、今回はUnityでの通信処理の実装を備忘録として残します。 環境 Unity 2021.1.24f1 どのように実装するのか? 基本的にはUnityWebRequestというクラスを利用して通...
Flutter

[Flutter]fvmがいつの間にHomebrewに対応していた話

はじめに Flutterのプロジェクトを複数触っている場合に、いちいちバージョンを切り替えるのがめんどくさいですよね? そこで便利なのがfvmです。Flutterのバージョンを簡単に複数管理できるようになります。 しかも以前は導入が手間だっ...
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