Unity [Unity]Unity 2020.1.11f1からCS0649がでなくなった話 はじめにUnity 2018.3から.NET 4.xに変わったことにより以下のような書き方をするとusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEn... 2020.10.31 UnityC#
Unity [Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法 はじめにUnityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Editor上... 2020.10.25 UnityiOSAndroidMacWindows
Unity [Unity]iOSビルド時にNSPhotoLibraryAddUsageDescriptionとNSPhotoLibraryUsageDescriptionを自動で設定する方法 はじめに前回紹介したNatShare。UnityでSNS共有する機能を簡単に実装できる素晴らしいアセットなのですが、1点だけ不便な点があります。それは画像を保存する際にiOSでは説明文をInfo.plistに必ず追加しなければならないのです... 2020.10.20 UnityUnity Asset StoreiOS
Unity [Unity]SNS共有はNatShareがおすすめ はじめにUnityでiOS、Androidのアプリやゲームを開発した際に、ユーザーにアプリを広めてもらうためにSNS(Twitter、Facebook、Instagram等のソーシャルネットワークサービス)へのシェア機能は必須と言えるでしょ... 2020.10.18 UnityUnity Asset StoreiOSAndroid
Unity [Unity]Unity Affiliateに今更ながら登録してみた はじめにそういえばUnity Affiliateってどういうものなのか、少し気になったので登録してみました。登録手順1.Unity Affiliateのサイトへアクセス2. 応募する」ボタンを押下3. 必要事項を記入して、登録。4. すると... 2020.10.11 UnityUnity Asset Store
Unity [Unity]PlayerPrefsにbool型、Object型を保存する方法 はじめにちょっとしたデータを保存したい時に便利なPlayerPref。しかし対応している型がintfloatstringの3つしかありません。使っていく上で、bool型やoject型を保存したくなるので、備忘録として書いておきます。環境Un... 2020.10.04 Unity
Unity [Unity]Unityのロゴについて Unityに関しての記事を書こうと思った時に、「画像とか勝手に使ってはダメなのでは?」と思い調べてみました。そしたら、ちゃんとした正規のロゴがダウンロードでき、そこに商標に関するガイドライン等ちゃんと書いてありました。もし、野良で拾ってきた... 2020.10.04 Unity