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Flutter

[Flutter]WebView内のリンクを外部Webブラウザで開く方法

はじめに 以前紹介したFlutterでWebViewが簡単に実装できるwebview_flutterですが、webview内のリンクから外部ブラウザを起動したいなぁと思い、今回調べてみました。 今回紹介するやりかたは特定のリンクのみWebV...
Flutter

[Flutter]GoogleFontsが簡単に実装できるプラグイン

はじめに Flutterで自分の好きなフォントを実装するのってひと手間あってめんどくさいですよね? 今回はプラグインで簡単にGoogleFontsが実装できる方法を紹介します。 環境 Flutter 2.0.3google_fonts 2....
Flutter

[Flutter]ダークモードに対応する方法

はじめに iPhoneではiOS 13からAndroidはAndroid 10からダークモードに対応しました。 ダークモードとは「黒地に白文字」を基調とした画面の配色です。 「目にやさしい」や「見やすい」等の特長があり、消費電力が抑えられる...
Unity

[Unity]App Storeにリリースしたゲームのストア画面の言語が英語になってしまう問題

はじめに みなさんはこんな経験ありませんか? Unityでゲームを制作し、App Storeへウキウキと公開。公開されたゲームをいざApp Storeからダウンロードしようと思いApp Storeのストア情報を見たら。。。 言語:英語 え、...
Flutter

[Flutter]既存のプロジェクトをFlutter 2.0(Null-Safety)に対応する方法

はじめに 先日、ついにFlutterのメジャーアップデートがありました。このアップデートにより様々な機能の追加や変更が入っています。 また、多くの企業でFlutterが採用される事例が増えて、今後もFlutterのニーズが拡大していくのでは...
Unity

[Unity]ScriptableObjectを作る際に便利なエディター拡張用コード

はじめに Unityでゲーム開発する時に便利なScriptableObject。前回はエディター用拡張コードを書かない方法を紹介しましたが、今回はエディター拡張で行う方法を紹介します。 環境 Unity 2020.2.7f1 条件 今回のエ...
Flutter

[Flutter]静的解析ツールを導入してソースコードの品質を担保しよう

はじめに プログラミングする際、気がついたらコーディングルールに違反していることがたまにあります。 そんな時に役に立つのが静的解析ツールです。 静的解析ツールを導入することで、ソースコード上に存在するさまざまな問題を、プログラムを実行せずに...
Unity

[Unity]セーフエリア(SafeArea)対応のおすすめアセット

はじめに ゲームをiPhone、Androidでリリースした時にセーフエリア(Safe Area)対応で悩むことが多々あります。 そこで今回は簡単にセーフエリア対応ができて、さらに無料のアセットを紹介します。 アセット紹介 環境 Unity...
Flutter

[Flutter]権限(Permission)のリクエスト方法

注意 Flutter2系の場合は下記の記事を参考にして下さい。 はじめに 前回の記事で実は1つ問題があります。それは、カメラやカメラロールへアクセスする際に拒否を選ぶとアプリがクラッシュする恐れがあります。 そこで、権限付与されていない場合...
Flutter

[Flutter]撮影した写真や動画、カメラロールから画像や動画を取得する方法

はじめに アプリを作っているとカメラで撮影した写真や動画、カメラロールから画像や動画を取得したいことがあります。今回は簡単にそれが実現できてしまうプラグインを紹介しようと思います。 環境 Flutter 1.22.6image_picker...
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