Unity [Unity]「Customizable Anime Girl (Beta)」のデモシーンで作成した女の子のデータを取得する方法 はじめに この前、紹介した「Customizable Anime Girl (Beta)」ですがデモシーンで作成した女の子を自分の好きなシーンで使うための方法がわかったので紹介します。 アセット紹介 準備 Customizable Anim... 2020.12.19 UnityUnity Asset StoreiOSAndroidC#
Unity [Unity]実機でデバッグする際に便利なアセット「Lunar Mobile Console」 はじめに iOS、Androidのモバイル端末でテストしているとデバッグログが見たい、と思うことがよくあります。 その際に、デバッグビルドしたアプリでケーブルを繋ぎUnityやXcode、Android Studio等でログを確認するのは煩... 2020.12.06 UnityUnity Asset StoreiOSAndroidC#
Unity [Unity]NatShareをExternal Dependency Managerに対応させる方法 はじめに SNS共有するのに便利なアセットNatShareですが、FirebaseやAdMob等の他のアセットと同時に組み込むと色々とエラーが発生してしまうケースがありますので、今回はその紹介と解決策としてNatShareをExternal... 2020.11.29 UnityiOSAndroidC#
Unity [Unity]ストアレビュー機能の実装方法(iOS、Android両対応) 注意 2021年5月19日にGoogleがGoogle Package Registry(GPR)を廃止したため、プラグインの導入方法が変更されました。 本記事に掲載しているプログラムは問題ないのでそのまま使えますが、プラグインの導入方法は... 2020.11.21 UnityiOSAndroidC#
Unity [Unity]ScriptableObjectを作る際、Visual Studio Codeだとわざわざエディター用コードを書かなくても良いので便利 はじめに Unityでゲーム開発する時に便利なScriptableObject。使う際にわざわざエディター用のコードを書かないといけないのがめんどくさいのですが、Visual Studio Codeを使えばエディター用コードを書かなくても良... 2020.11.08 UnityC#Visual Studio Code
Unity [Unity]Unity 2020.1.11f1からCS0649がでなくなった話 はじめに Unity 2018.3から.NET 4.xに変わったことにより以下のような書き方をすると using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni... 2020.10.31 UnityC#