Android

Flutter

[Flutter]長いテキストを自動でスクロールしてくれるプラグインの紹介

はじめに 自作アプリを作っている際にテキストが長すぎて表示できないので電光掲示板のようにマーキーできないかなぁと思ったところ良いプラグインを見つけたので紹介します。 環境 Flutter 2.2.2marquee...
Unity

[Unity][C#]一定時間後(n秒後)に処理を呼び出す方法

はじめに Unityでアプリ製作しているときに処理を一定時間後(n秒後)に実行したい!非同期処理のsleepやwaitのような使い方ができる方法があるのか?と思い、調べました。 環境 Unity 2021.1.1...
Flutter

[Flutter][Dart]一定時間後(n秒後)に処理を呼び出す方法

はじめに Flutterでアプリ製作しているときに処理を一定時間後(n秒後)に実行したい!非同期処理のsleepやwaitのような使い方ができる方法があるのか?と思い、調べました。 環境 Flutter 2.2....
Unity

[Unity][C#]数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定で文字列化するには?

はじめに Unityでアプリ制作している時に数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定等をして文字列化する時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。 環境 Unity 2021.1...
Flutter

[Flutter][Dart]数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定で文字列化するには?

はじめに Flutterでアプリ制作している時に数値を右詰め、0埋め(ゼロ埋め)、空白埋め、小数点以下の桁数を固定等をして文字列化する時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。 環境 Flutter 2....
Unity

[Unity]UniRxを使うとボタン連打防止が簡単に実現できる

はじめに Unityを使ってゲーム作っている時にボタンが連打されて不具合が発生してしまうことがよくあります。 フラグ管理等で作れば実現できますが、UniRxを使えば簡単に実装できるで紹介します。 環境 Un...
Flutter

[Flutter][Dart]四捨五入、切り上げ、切り捨ての方法

はじめに Flutterでアプリ制作している時に四捨五入、切り上げ、切り捨てをする時があり、忘れないようにするため自分用のメモです。 環境 Flutter 2.2.0Dart 2.13.0 四捨五入...
Unity

[Unity]UniRxとUniTaskがUPM(Unity Package Manager)に対応していて導入が簡単になっていた

はじめに みなさん、UniRxやUniTask使っていますか? 自分は使いこなせているわけではありませんが、所々で利用しています。 そんなUniRxやUniTaskですが、導入の方法が以前の方法よりも簡単にできるようにな...
Flutter

[Flutter]iOSのUITableViewのSectionのような表現ができるプラグイン

はじめに 自作アプリを作っていてiOSのUITableViewのSectionのような表現がしたくなったので調べたところ、似た表現ができるプラグインを見つけたので紹介しようと思います。 環境 Flutter 2....
Android

[Android Studio]Mac M1(Apple Silicon)でAndroid EmulatorのAPI Level 30のarm64-v8aがない時に試した方法

はじめに Android Studio 4.2がリリースされたことで、ついにAndroid EmulatorがARMに対応されました。 やっと「M1 MacでAndroid Emulatorが使える!」と思ったら、色々とはまっ...
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