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Unity

[Unity]ストアレビュー機能の実装方法(iOS、Android両対応)

注意2021年5月19日にGoogleがGoogle Package Registry(GPR)を廃止したため、プラグインの導入方法が変更されました。本記事に掲載しているプログラムは問題ないのでそのまま使えますが、プラグインの導入方法は下記...
Flutter

[Flutter]画面を縦向きに固定する方法

はじめに自分が作ったアプリでFlutterで画面を縦向きに固定したかったので、調べました。環境Flutter 1.22.4実装方法実装方法は簡単でrunAppする前に画面向きを指定するだけです。import 'package:flutter...
Flutter

[Flutter]WindowsにAndroid Studioを使ってFlutterの環境を構築する 中編

はじめに前回はWindowsにAndroid Studioをインストールするところまでで終わったしまったので、今回はその続きです。環境Windows 10 ProAndroid StudioにAndroid SDKをインストールするAndr...
Unity

[Unity]Unity Editor上でスクリーンショットを撮る方法

はじめにUnityでアプリを制作して、いざリリースしようと思った時にスクリーンショットが複数用意するのに苦労すると思います。またアプリ制作時にちょっとスクショの画像を他人と共有したいときが多々あります。そこで今回はUnity Editor上...
Unity

[Unity]SNS共有はNatShareがおすすめ

はじめにUnityでiOS、Androidのアプリやゲームを開発した際に、ユーザーにアプリを広めてもらうためにSNS(Twitter、Facebook、Instagram等のソーシャルネットワークサービス)へのシェア機能は必須と言えるでしょ...
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