Unity [Unity][UniRx]マルチシーンエディティングを使う時にMessageBrokerが便利だと思う
はじめにUnityで開発している時にマルチシーンエディティングを利用しているケースは多いと思います。その際にシーン間でパラメーターを渡す方法で悩む人が多いと思います。今回はそんな場合に、UniRxのMessageBrokerが便利だと思った...
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