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Unity

[Unity]MonoBehaviourをシングルトン(Singleton)にする方法

はじめにUnityでゲームを製作しているとMonoBehaviourを継承しているクラスのメソッドをどこからでも呼び出したいことがよくありますよ?今回はそれを実現するMonoBehaviourをSingletonにする方法を紹介します。環境...
iOS

[Xcode12]起動画面(Launch Screen)がInfo.plistで設定できるようになっていた話と画像がうまく表示されなかった話

はじめにみなさん、クロスプラットフォーム等使わずにNativeのSwiftでアプリをリリースすることはあるでしょうか?私はFlutterを触る前は個人でSwiftの勉強をしてアプリを何本かリリースしました。今も絶賛Google Mobile...
レビュー

[レビュー]ピヤホン3(凛として時雨 ピエール中野×AVIOTのスペシャルコラボモデル第3段 TE-BD21j-pnk)が良すぎて手放せなくなった話

はじめに先日、ピヤホン3(TE-BD21j-pnk)を購入したのでレビューしてみます。間違えやすいですが、ピアホンじゃなくてピヤホンです!自分は、オーディアマニアではないので生暖かい目で読んでいただけると幸いです。ピヤホンって?AVIOTと...
Flutter

[Flutter]AppBarにTabBarだけを表示する方法

はじめにAppBarを使う際に、bottomプロパティにTabBarを使うことはよくありますが、TabBarだけ表示する方法はないかなぁと思い調べました。環境Flutter 2.0.4サンプルコード意外と簡単でした。AppBarのbotto...
Unity

[Unity]PlayerPrefsをUnity Editor上で簡単に編集ができる便利な無料アセット

はじめに何かと便利なPlayerPrefsですが、保存されている値を書き換えたい場合があります。全てのPlayerPrefsを削除する場合は→で簡単にできますが、一部を書き換えたい場合はいちいちプログラムを書かなければなりません。そういう場...
Flutter

[Flutter]App Tracking Transparencyのおすすめプラグイン

はじめにみなさんはApp Tracking Transparencyに対応しましたか?私は全くしていません(汗)iOS 14.5から実装しなければならなったり、既にAppleの審査でも実装されていなければリジェクト対象との噂もあります。今回...
Unity

[Unity]Materialの状態を反映させたTextureをコピーする方法

はじめにUnityでUGUIのRawImageでTextureを表示する際に、Material(Shader)を使って加工する場合がよくあります。単純に表示されているモTextureをコピーする場合はRawImage.textureの値を参...
Flutter

[Flutter]WebView内のリンクを外部Webブラウザで開く方法

はじめに以前紹介したFlutterでWebViewが簡単に実装できるwebview_flutterですが、webview内のリンクから外部ブラウザを起動したいなぁと思い、今回調べてみました。今回紹介するやりかたは特定のリンクのみWebVie...
Unity

[Unity]Android Logcatのパッケージが実機デバッグ時に便利だったお話

はじめに実機を操作している際に、ログを見ながらでデバッグしたいことが多々あります。以前紹介した「Lunar Mobile Console」も便利なのですがログをリアルタイムで見ることができないのが欠点でした。今回は、Androidでできる実...
Flutter

[Flutter]GoogleFontsが簡単に実装できるプラグイン

はじめにFlutterで自分の好きなフォントを実装するのってひと手間あってめんどくさいですよね?今回はプラグインで簡単にGoogleFontsが実装できる方法を紹介します。環境Flutter 2.0.3google_fonts 2.0.0実...
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