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Flutter

[Flutter]Android ProfilerでCPUやメモリのパフォーマンスを確認する方法

はじめに Flutterでアプリを製作時にAndroidの実機でのCPUやメモリのパフォーマンスを確認する機会があったのでやり方のメモです。 環境 Flutter 2.5.1 確認方法 ビルドできるか確認 まずはビルドできるかの確認のため通...
Unity

[Unity]UI(uGUI)にアウトラインや後光が追加できる「UIOutline」がすごく良かったお話

はじめに コガネブログさんが紹介していた「UIOutline」がちょっと気になったので今回少し触ってみて素晴らしかったので皆さんに紹介します。 UIOutlineとは? PandaArcadeさんが作成したUI(uGUI)にアウトラインをつ...
Flutter

[Flutter]「Open Android module in Android Studio」がグレーアウトして選択できなくなった時の対応

はじめに 古いFlutterのバージョンで作成したプロジェクトでandroidフォルダを右クリックしてAndroidのプロジェクトとして開こうとした時に、「Open Android module in Android Studio」が開けな...
Unity

[Unity]Unity Editor上で簡単にシーン移動ができるプラグインを公開してみた

はじめに 最近、Unityでのゲーム制作から離れていたので、リハビリがてら「なにか作りたいなぁ」と思ったのでUnity Editorの拡張のプラグインを作ってみました。 GitHubに公開しているので、Unity Package Manag...
Flutter

[Flutter]Flutter 2系でのデバイス情報の取得の仕方(iOS、Android)

はじめに サービスのアプリの運用時に不具合等でユーザーがどういう端末を使っているか取得したいということはよくあります。 そんな今回はFlutterでデバイス情報の取得できるプラグインについて書いていこうと思います。 環境 Flutter 2...
Unity

[Unity]初心者のおすすめの勉強方法は?

はじめに Unityで「ゲームを作りたい!」と思う人は沢山いると思います。 しかし、Unityをどうやって勉強したら良いのかとお悩みの方のためにUnityの学習方法をいくつか紹介したいと思います。 学習方法 技術書で勉強する 1番手っ取り早...
Flutter

[Flutter]Flutter2系での権限(Permission)のリクエスト方法

はじめに 以前、「権限(Permission)のリクエスト方法」の記事を書きましたがFlutter2になって試したところ全く動かなくなっていました。 なので、今回は改めて権限のリクエストをFlutter2系で実装してみたいと思います。 前回...
Unity

[Unity]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないための方法

はじめに 前回の記事で、Flutterアプリの自動スリープをさせない方法を調べたがUnityではどういう風に実装するか気になったので調べてみました。 環境 Unity 2021.1.19f1 実装方法 実装の方法はものすごく簡単でした。Sc...
Flutter

[Flutter]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないためのプラグイン

はじめに Flutterでアプリを開発をしている際に、「この画面の時は画面を自動スリープさせたくない」ということはよくあるのではないでしょうか。 例えばソーシャルゲーム等のオートバトルの際はバトル終了まで自動スリープが解除されていることがよ...
Unity

[Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件

はじめに みなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか? Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。 ただ、今回そのObservable.Timerで失敗した...
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