Flutter

[Flutter][Dart]「Avoid field initializers in const classes.」の対応方法

はじめに 先日、Flutterで開発していてconst classを書いていたところ「Avoid field initializers in const classes.」というinformationが出たのでメモ。 ...
レビュー

[レビュー][ガジェット]完全ワイヤレスイヤホンの「Beats Studio Buds」を買ったのでレビューしてみる

はじめに 先日発売されたBeatsの「Beats Studio Buds」を購入したのでレビューしようと思います。 通勤・通学でおすすめのワイヤレスイヤホンをお探しの場合は以下の記事を参考にしてください。 ...
Flutter

[Flutter]M1 Macで「flutter doctor –android-licenses」で「Exception in thread “main” java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/annotation/XmlSchema」が出たときの対応方法

はじめに 先日、M1 Macに買い替えてから「flutter doctor -v」をしてないなと思いやってみたところ、「✗ Android license status unknown.」が出ていることに気が付きました。 上記...
Unity

[Unity][UniRx]マルチシーンエディティングを使う時にMessageBrokerが便利だと思う

はじめに Unityで開発している時にマルチシーンエディティングを利用しているケースは多いと思います。 その際にシーン間でパラメーターを渡す方法で悩む人が多いと思います。 今回はそんな場合に、UniRxのMessageB...
Flutter

[Flutter][Dart]「Avoid defining a one-member abstract class when a simple function will do. 」の対応方法

はじめに 先日、Flutterで開発をしていてabstractを使った際に「Avoid defining a one-member abstract class when a simple function will do.」という...
Unity

[Unity]最初のシーンから一気に再生するショートカット機能を作ってみた

はじめに Unity Editor上で実行する場合、いま編集しているシーンではなく最初のシーン(起動画面やタイトル画面)から再生したいことがよくあります。 Project Windowから最初のシーンを探して、シーンを開き、実...
Flutter

[Flutter]プラグインをコマンドからインストールする方法

はじめに Flutterを利用して開発するときに便利なプラグイン。利用したいプラグインの情報をpubspec.yamlに1行追加するだけで簡単に導入出来てしまいます。 そんな素晴らしいプラグインですが実はコマンドからでも追加や...
Unity

[Unity]シーン名の取得方法

はじめに Unityを利用する際に必須を言えるシーンで、画面遷移やマルチシーンエディティングの際にシーン名を取得したいことがあったのでメモです。 環境 Unity 2021.1.15f1 サンプルコ...
Flutter

[Flutter]プラグインをカスタマイズする時の方法

はじめに Flutterでアプリを開発をしている時に便利なのがプラグイン。 簡単に導入できますし、豊富な機能が公開されています。 ただし、ときどき不具合や自分の思い通りにならない機能等がありプラグインを自分好みにカスタマ...
Unity

[Unity](2021/9更新)初心者におすすめのアセットは?

はじめに Unityのアセットって沢山あってどれを使えばいいか悩みますよね? 今回は私が個人的に初心者におすすめのアセットを紹介します。 また、随時追加していきます。 全般 DOTween ...
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