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Flutter

[Flutter]Flutter2系での権限(Permission)のリクエスト方法

はじめに以前、「権限(Permission)のリクエスト方法」の記事を書きましたがFlutter2になって試したところ全く動かなくなっていました。なので、今回は改めて権限のリクエストをFlutter2系で実装してみたいと思います。前回の記事...
Flutter

[Flutter]iOSやAndroidの端末を自動スリープさせないためのプラグイン

はじめにFlutterでアプリを開発をしている際に、「この画面の時は画面を自動スリープさせたくない」ということはよくあるのではないでしょうか。例えばソーシャルゲーム等のオートバトルの際はバトル終了まで自動スリープが解除されていることがよくあ...
Unity

[Unity][UniRx]Observable.Timerで時間がずれると思ったら、使い方を理解していないせいではまった件

はじめにみなさんはUniRxのObservable.Timerを使っているでしょうか?Observable.Timerを使うと何秒後に何かをするというコードが簡単に実装できます。ただ、今回そのObservable.Timerで失敗したサンプ...
Flutter

[Flutter]文字列のハッシュ値をSHA-256やMD5を使って取得できるプラグイン

はじめに先日、Flutterで開発していた時に、文字列のハッシュ値を使わなければいけないことになりました。なので、今回はFlutterでどうやったらSHA-256やMD5が使えるかどうか調べてみました。環境Flutter 2.2.3cryp...
Flutter

[Flutter]プラグインをコマンドからインストールする方法

はじめにFlutterを利用して開発するときに便利なプラグイン。利用したいプラグインの情報をpubspec.yamlに1行追加するだけで簡単に導入出来てしまいます。そんな素晴らしいプラグインですが実はコマンドからでも追加や削除ができます。今...
Flutter

[Flutter]プラグインをカスタマイズする時の方法

はじめにFlutterでアプリを開発をしている時に便利なのがプラグイン。簡単に導入できますし、豊富な機能が公開されています。ただし、ときどき不具合や自分の思い通りにならない機能等がありプラグインを自分好みにカスタマイズしたいと思う時があると...
Flutter

[Flutter]未使用のプラグインを教えてくれるプラグイン

はじめにFlutterで簡単に導入できるプラグインですが、気がついたら大量にいれていてどれが不要なのかわからないことがあります。とりあえずpubspec.yamlの記述を削除してトライ・アンド・エラーでやるのも良いですがめんどくさいです。そ...
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